Painterの備忘録的なアレ

Painter 2018 リリース!(2017/06/28)

Painter2016で下書きからペン入れの方法[5/7]

[4/7]からの続きです。実際のところ、ペン入れ作業とはまったく無関係な部分ですが、もう一つ準備作業を行います。
始めから読む人はこちら[1/7]から。

無地テクスチャの作成

将来、色を塗ったりする際に、コミックイラストらしさを出すために必要となることが多い「無地」テクスチャを作成します。
残念ながらPainterの標準では、無地テクスチャは存在しないので、今後利用するためにもここであらかじめ作って登録してしまいます。

(1) メニュー→ウィンドウ→テクスチャパネル→テクスチャをクリック。
テクスチャパネル(図5-1)が表示されます。

Image32_2
〈図5-1 テクスチャパネル〉

(2) テクスチャパネルの右側にあるメニューリストアイコン(図5-1の赤い丸で囲んだ部分)をクリック。
テクスチャのプロパティメニュー画面(図5-2)がでます。
テクスチャメニュー
〈図5-2 テクスチャのプロパティメニュー画面〉

(3) プロパティメニューから「テクスチャの作成」をクリック(図5-2)。
テクスチャの作成ダイアログ(図5-3)が出ます。

Image29
〈図5-3 テクスチャの作成画面〉

(4) テクスチャの作成ダイアログの「間隔」スライダを一番左まで移動(図5-3の赤く囲んだ部分)、保存名に「無地」と入力し(図5-3の青く囲んだ部分)、OKボタンを押下。

(5) テクスチャパレットにあるテクスチャライブラリタブをクリック。
標準である「テクスチャ」ライブラリ内の末尾に、先ほど作成した「無地」があることを確認する(図5-4で黄緑の枠で囲まれたアイコン部分)。

11
〈図5-4 ライブラリ内での登録内容の確認〉

(6) 「無地」を、末尾からライブラリの先頭部分にドラッグ&ドロップして移動させ、順番を並び替える(図5-5、図5-6)。

12
〈図5-5 ライブラリ内での移動〉

13
〈図5-6 順番を並び替えたテクスチャ〉

(7)ツールボックスのテクスチャセレクタ(図5-7)で、「無地」テクスチャが選択されていることを確認。

14
〈図5-7 無地テクスチャが選択された状態〉

以降の作業では、この無地テクスチャを使った状態で、作業を進めます。
テクスチャパレットはこれ以降、使用しませんのでパネル上部、左はしにある白い丸をクリックし閉じます。

warning_32q補足
テクスチャライブラリパネルの下部にあるテクスチャの作成ボタン(図5-8の赤いマルで囲んだ部分)を押しても、図5-3のダイアログを呼び出せます。そして、上記と同様にテクスチャが作成できます。

13_1
〈図5-8テクスチャライブラリパネルのテクスチャ作成ボタン〉

[6/7]に続く

関連エントリ

Painter2016で下書きからペン入れの方法[1/7]【下準備作業】
Painter2016で下書きからペン入れの方法[2/7]【ラフを描く】【カスタムパレットの設定】
Painter2016で下書きからペン入れの方法[3/7]【ラフ修正作業(キャンバスサイズの変更)】【ラフ修正作業(画像の変形)】
Painter2016で下書きからペン入れの方法[4/7]【ペン入れ用下準備】
◆Painter2016で下書きからペン入れの方法[5/7]【無地テクスチャの作成】
Painter2016で下書きからペン入れの方法[6/7]【ペン入れ】
Painter2016で下書きからペン入れの方法[7/7]【主線のレイヤー化(線画の抽出)】

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Painter12で下書きからペン入れの方法[5/7]

[4/7]からの続きです。実際のところ、ペン入れ作業とはまったく無関係な部分ですが、もう一つ準備作業を行います。
始めから読む人はこちら[1/7]から。

無地テクスチャの作成

将来、色を塗ったりする際に、コミックイラストらしさを出すために必要となることが多い「無地」テクスチャを作成します。
残念ながらPainterの標準では、無地テクスチャは存在しないので、今後利用するためにもここであらかじめ作って登録してしまいます。

(1) メニュー→ウィンドウ→テクスチャパネル→テクスチャをクリック。
テクスチャパネル(図5-1)が表示されます。
08
〈図5-1 テクスチャパネル〉

(2) テクスチャパネルの右側にあるメニューリストアイコン(図5-1の赤い丸で囲んだ部分)をクリック。
テクスチャのプロパティメニュー画面(図5-2)がでます。

09
〈図5-2 テクスチャのプロパティメニュー画面〉

(3) プロパティメニューから「テクスチャの作成」をクリック(図5-2)。
テクスチャの作成ダイアログ(図5-3)が出ます。

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〈図5-3 テクスチャの作成画面〉

(4) テクスチャの作成ダイアログの「間隔」スライダを一番左まで移動(図5-3の赤く囲んだ部分)、保存名に「無地」と入力し(図5-3の青く囲んだ部分)、OKボタンを押下。

(5) テクスチャパレットにあるテクスチャライブラリタブをクリック。
標準である「テクスチャ」ライブラリ内の末尾に、先ほど作成した「無地」があることを確認する(図5-4で黄緑の枠で囲まれたアイコン部分)。

11
〈図5-4 ライブラリ内での登録内容の確認〉

(6) 「無地」を、末尾からライブラリの先頭部分にドラッグ&ドロップして移動させ、順番を並び替える(図5-5、図5-6)。

12
〈図5-5 ライブラリ内での移動〉

13
〈図5-6 順番を並び替えたテクスチャ〉

(7)ツールボックスのテクスチャセレクタ(図5-7)で、「無地」テクスチャが選択されていることを確認。

14
〈図5-7 無地テクスチャが選択された状態〉

以降の作業では、この無地テクスチャを使った状態で、作業を進めます。
テクスチャパレットはこれ以降、使用しませんのでパネル上部、左はしにある白い丸をクリックし閉じます。

warning_32q補足
テクスチャライブラリパネルの下部にあるテクスチャの作成ボタン(図5-8の赤いマルで囲んだ部分)を押しても、図5-3のダイアログを呼び出せます。そして、上記と同様にテクスチャが作成できます。

13_1
〈図5-8テクスチャライブラリパネルのテクスチャ作成ボタン〉

[6/7]に続く

関連エントリ

Painter12で下書きからペン入れの方法[1/7]【下準備作業】
Painter12で下書きからペン入れの方法[2/7]【ラフを描く】【カスタムパレットの設定】
Painter12で下書きからペン入れの方法[3/7]【ラフ修正作業(キャンバスサイズの変更)】【ラフ修正作業(画像の変形)】
Painter12で下書きからペン入れの方法[4/7]【ペン入れ用下準備】
◆Painter12で下書きからペン入れの方法[5/7]【無地テクスチャの作成】
Painter12で下書きからペン入れの方法[6/7]【ペン入れ】
Painter12で下書きからペン入れの方法[7/7]【主線のレイヤー化(線画の抽出)】

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Painter11のサンプル作品5

fe1adadb.jpg
〈図1 Painter11サンプルイラスト〉
〈完成品:制作時間0.5時間〉

図1は下図2のようなモノクロ画像を加工したもの。
143d2ab3.jpg
〈図2 元イラスト〉
〈完成品:制作時間1.5時間〉

【使用したカラー】
白(RGB:0.0.0)から黒(RGB:255.255.255)の間


【使用したテクスチャ】
スキャンして自作したモンバルキャンソン紙テクスチャ
(同)ホワイトワトソン紙テクスチャ

※上の画像をテクスチャとして導入するには、メニュー→ヘルプ→ヘルプトピックで「テクスチャを作成する」のセクションを参照してください。
memo2
〈図3 ペインターヘルプ〉

図2までの描画は全てキャンバス上で、図1になるような加工はレイヤーで行った。


【使用したブラシ】
memo1
PainterImage225



【使用した効果】
キャンバス(図2)をコピーしたレイヤーに、メニュー→効果→表面処理→スクリーンの適用を実行。
この際、参照元に「テクスチャ」、色の設定(左)に濃紺、色の設定(中央)に濃いオレンジを設定した。
出来た画像をフォーカスのソフトでぼかして、合成モードをオーバーレイに変更(効果レイヤー1とする)。

もう一つ図2のレイヤーを作り、それをもとにメニュー→効果→表面処理→セリグラフィを実行。
その際、ターゲットの色を白、塗潰しの色を濃い赤系オレンジにし、セリグラフィーレイヤーの作成ボタンを押下、実行した。
出来たセリグラフィーレイヤーの合成モードをスクリーンに変更(効果レイヤー2とする)。

レイヤーの並び順は以下の通り。
----------------
効果レイヤー2(スクリーン合成)
効果レイヤー1(オーバーレイ合成)
キャンバス(図2)
----------------
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Painterで下書きからペン入れの方法[3/4]

この記事は、Painter11を含む古いバージョンで有効です

[2/4]からの続きです。始めから読む方はこちら[1/4]から。

ペン入れ用下準備

(1) 下書きをレイヤー化します。メニュー→選択範囲→全て選択(またはショートカットコマンドCtrl + a)のあと、メニュー→選択範囲→レイヤーに変換を実行。

(2) レイヤーパレット(図15)で、「レイヤー1」に下書きが移っていることを確認。
確認方法はレイヤー1の左にある目のアイコンをクリックします。
目を閉じた表示の時に下書きの絵が消えれば、レイヤー1に下書きが移っている状態です。
レイヤーパレット画面1
〈図15 レイヤーパレット画面〉

また、レイヤーパレットの右側にある三角のアイコン(図15の赤い丸で囲んだ部分)をクリックすると、レイヤーパレットのプロパティ画面(図16)がでるので、ここで「サムネイル大」(中または小)にして、レイヤーの内容を確認しても良いです(図16の赤い丸で囲んだ部分)。
レイヤーパレットのプロパティ画面
〈図16 レイヤーパレットのプロパティ画面〉
(画面はサムネイル設定が「なし」の場合)


(3) レイヤー名を変更します。

(3-1) メニュー→レイヤー→レイヤー属性を実行(またはレイヤーパレットのレイヤー1をダブルクリック)。
レイヤー属性画面の名前を「レイヤー1」から「下書き」に変更します。
レイヤー属性画面
〈図17 レイヤー属性画面〉

(3-2) レイヤーパレットのレイヤー名が、「下書き」になっていることを確認(図18の赤い丸で囲んだ部分)。
この作業は、後々レイヤー数が多くなった場合に判別しやすくするために行っています。しかし、前述のサムネイルを表示してたり、「レイヤー1」や「レイヤー2」といった名前でも間違わない、というのであれば特に変更しなくてもいいです。
レイヤーパレット画面2
〈図18 レイヤーパレット画面〉


(4) レイヤーの透明度を低くします。
透明度のスライダー(図18の青い丸で囲んだ部分)を動かし、下書きを薄くします。
ペン入れするのに邪魔にならない程度に薄くしてください。だいたいで結構です。
スライダーの隣にある%入力のボックスに、直接数字を入力してもいいです。

今回は22%の薄さにしました(図18、図19)。
下書きを薄くした状態
〈図19 下書きを薄くした状態の画面〉


(5) 下書きレイヤーをロックします。
ペン入れ作業時に、誤って下書きレイヤーに書かないようにするために、ロックプロテクトをかけます。

(5-1)下書きレイヤーを選択状態にし、レイヤーパレットの南京錠アイコンのボタン(図20の赤い丸で囲んだ部分)を押下。
PainterImage44
〈図20 レイヤーロックボタン〉

(5-2)下書きレイヤーの右端に南京錠のアイコンが表示されたことを確認(図21)。
PainterImage45
〈図21 レイヤーロック状態〉

これで、下書きレイヤーは透明度を変更する以外のことはできなくなります


無地テクスチャの作成

実際のところペン入れ作業とはまったく無関係な部分ですが、将来、色を塗ったりする際に、コミックイラストらしさを出すために必要となることが多いです。
残念ながら、Painterの標準では無地テクスチャは存在しないので、今後利用するためにもここであらかじめ作って登録しておきます。

(1) ツールボックスのテクスチャセレクタ(図22の赤い丸で囲んだ部分)をクリック。
ツールボックス内のテクスチャセレクタ
〈図22 ツールボックス内のテクスチャセレクタ〉

(2) テクスチャリストを表示し(図23)、このダイアログの右に付いている三角ボタン(図23の赤い丸で囲んだ部分)を押下。
テクスチャリスト画面
〈図23 テクスチャリスト画面〉

(3) テクスチャリストのプロパティ画面が表示し、そこでテクスチャの作成をクリック(図24)。
テクスチャリストのプロパティ画面
〈図24 テクスチャリストのプロパティ画面〉

(4) テクスチャの作成画面(図25)が出るので、このダイアログの「間隔」スライダを一番左まで移動(図25の赤い丸で囲んだ部分)、保存名に「無地」と入力し(図25の青い丸で囲んだ部分)、OKボタンを押下。
テクスチャの作成画面
〈図25 テクスチャの作成画面〉

(5) テクスチャリスト(図23)で、「無地」テクスチャが登録されているかを確認し、無地テクスチャを選択(図26)。
無地テクスチャが選択された状態
〈図26 無地テクスチャが選択された状態〉

以降の作業では、この無地テクスチャを使った状態で、作業を進めます。


[4/4]に続く

関連エントリー
Painterで下書きからペン入れの方法[1/4]【下準備作業】~【ラフを描く】
Painterで下書きからペン入れの方法[2/4]【ラフ修正作業】
◆Painterで下書きからペン入れの方法[3/4]【ペン入れ用下準備】~【無地テクスチャの作成】
Painterで下書きからペン入れの方法[4/4]【ペン入れ】~【主線のレイヤー化(線画の抽出)】


この作例は、サイト「キタユメ。」のアバウトキタユメ。に書かれている「二次創作について」に基づき、『AXIS POWERS ヘタリア』の登場キャラクター「日本」を描いたものです
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