Painterの備忘録的なアレ

Painter 2018 リリース!(2017/06/28)

Painter2016で下書きからペン入れの方法[2/7]

[1/7]からの続きです。

ラフを描く

(1) 新規キャンバスの作成。
メニューのファイル→新規を実行。好きなキャンバスサイズを入力してOKボタンを押下。
ここでは幅1800 ピクセル、高さ3200ピクセル、解像度150、ペーパーカラー白、テクスチャはベーシックペーパーを選択してます(図2-1)。

05
〈図2-1 新規ファイルダイアログ〉

(図2-1の画面で設定する「解像度」についての詳しい説明は「Painterの解像度について」を参考のこと)

(2) 描画ブラシの選択
好きな色を選択し、ブラシセレクタ(図2-2)のペンと鉛筆カテゴリの「スクラッチボード」を選択。

Image19
〈図2-2 ブラシセレクタのスクラッチボード画面〉

キャンバス上に思うままに落書きします。

このブラシは、ペンタブレットで軽く描くと薄い線が、力を入れて描くと濃い線が出るはずです。

ここで筆圧がいまいちだなと思ったら、前述の下準備作業をもう一度行ってください。特に思い通りの「入り」や「抜き」ができるためには、ブラシトラッキング機能の調節が重要です。

場合によっては、タブレットドライバの設定を標準に戻した上で改めて、ブラシトラッキングの設定をしてもいいと思います。

warning_32q 補足1 ブラシの較正機能での方法
各ブラシ毎に、筆圧や描画スピード反応の調整をし保存したい場合は、「ブラシの較正」を使ってください。前述のブラシトラッキングと同様のやり方で調整できます

(1) メニュー→ウィンドウ→ブラシコントロールパネル→ブラシの較正をクリック。

(2) ブラシの較正パネルにある「ブラシの較正を有効にする」のチェックボックスをオンにする(図2-3の赤いマルで囲んだ部分)。

04_1
〈図2-3 ブラシの較正パネル画面〉

(3) ブラシの較正パネルにあるブラシ較正設定 ボタン(図2-3の青い丸で囲んだ部分)をクリック。

(4) ブラシトラッキング上(図2-4)で試し書き。

Image21_2
〈図2-4 ブラシのトラッキング画面〉

この時、「現在のブラシバリアントへの適用」はチェック状態になっています(図2-4の赤い丸で囲んだ部分)。

(5) OKボタン押下。
warning_32q 補足2 ブラシ較正と環境設定のブラシトラッキング
ブラシの較正機能で調整された筆圧などは、環境設定のブラシトラッキングで設定した値を上書きします。
つまり、ブラシの較正機能が有効な場合は、こちらの値が優先され、無効の場合は、ブラシトラッキングの設定が使われます。
warning_32q 補足3 ブラシトラッキングのバリアント適用
環境設定から呼び出したブラシトラッキング([1/7]参照)でも、「現在のブラシバリアントへの適用」をチェックすれば、その際に選択されているブラシバリアントに、筆圧や描画スピード反応が適用されるようになりました。




Painterのブラシは、必ず上記の「スクラッチボード」でなければいけない訳ではありません。他にもシンプルカテゴリの「鉛筆(2B)」(図2-5)、ペンと鉛筆カテゴリの「シャープペンシル」(図2-6)などを利用しても描きやすいと思います。

Image12_2
〈図2-5 シンプルカテゴリの鉛筆(2B)〉

Image22
〈図2-6ペンと鉛筆カテゴリのシャープペンシル〉

caution補足3
上記のスクラッチボードや鉛筆(2B)で描いていて、Painter2016の動作が重いならば、メニュー→ウィンドウ→ブラシコントロールパネル→一般をクリックし、このパネルにある「マルチコア」のチェックを必ず外すようにしてください(図2-7の赤い丸で囲んだ部分)。

Image3_2
〈図2-7 ブラシコントロールパネルの一般画面〉

各々ブラシバリアントや各PCの環境によるので一概に言えませんが、上記に列挙したブラシバリアントについては、マルチコアのチェックを外した方が良いです。

→参考:Painter12の快適なマルチコア設定について


(3) ラフ描き
ここではわかりやすいようにマンガーニーズブルーで描きました。使用したブラシは、不透明度50%に変更したスクラッチボード(図2-8)です。

シュラ00
〈図2-8 ラフサンプル画面〉

描いた線を消す場合は、ツールバーにある消しゴムツール(図2-9の赤い丸で囲んだ部分)で消してください。

Image6_2
〈図2-9 消しゴムツール〉

ブラシセレクタ(図2-2)の消しゴムカテゴリの中から「全てのハードエッジを消去」や「全てのソフトエッジを消去」ブラシあたりを、サイズを変えながら使っても良いです。

上記に挙げた消しゴムツールと、消しゴムブラシバリアントは内部的には同じ処理を行うものです。(特殊レイヤーである水彩レイヤーであろうが、リキッドインクレイヤーであろうが、レイヤー種類を無視して消す機能)

消しゴムカテゴリの「ブロック消しゴム」は、古くからある通常レイヤーに描画された内容のみを消すブラシバリアントです。

Painterの機能上、数種の消しゴムがあるのですが、経験上、利便性を重視したいならば前者の消しゴムツール「全ての~」を、Painter動作の安定性を重視したいならば後者の消しゴムブラシを使うことをお奨めします。

warning_32q補足4 消しゴムの種類
Painterには、レイヤー種類毎に専用の消しゴム機能を持ったブラシバリアントがあります(従来のもの)。消しゴムツールや「全ての~」のブラシバリアントは、レイヤー種別に関わらず消すという機能のものです。

→参考:Painterでのレイヤーの種類について[1/3] [2/3][3/3]



一気に全消ししたい場合は、メニュー→選択範囲→全て選択(またはショートカットコマンドCtrl + a)のあと、メニュー→編集→消去(またはBackspaceキー押下)で、実現できます。
(描画内容の全消しコマンドはありません。)


(4) ファイル保存
きりがいいので、一旦ここでRIFでファイル保存します。

RIFとは、Painterの独自の保存形式です。通常、Painterの作業中にファイル保存する場合は、このRIF形式で保存します

今後、特に「保存する」ということをいちいち書きません。
便宜、きりの良いところでこまめに保存してください。

特に連番保存オススメ。メニュー→ファイル→連番保存で実行できます。

Painterでは、「保存」こそ最も重要です。



カスタムパレットの設定

ブラシセレクタ(図2-2)から、いちいちブラシを選択するのは面倒なので、よく使うブラシや消しゴムブラシをまとめてカスタムパレットに登録しておきます。

カスタムパレットの作り方
(1)ブラシセレクタのブラシアイコンを、Shiftキーを押しながらドラッグ&ドロップ
すると、自動で新しいカスタムパレットが作成されます(図2-10、図2-11)。

Image8_2
〈図2-10 カスタムパレット作成〉

Image23
〈図2-11 新規作成されたカスタムパレット〉

一つのカスタムパレットには、複数のブラシやコマンドを登録できます。

追加する場合には、追加したいカスタムパレット上に、ブラシアイコンを同様にShiftキーを押しながらドラッグ&ドロップします。

また、カスタムパレット自体を複数作ることができます。

その際は、先に作ったカスタムパレット以外の場所に、ブラシアイコンをShiftキーを押しながらドラッグ&ドロップします。複数作ったカスタムパレットは、タブパネルを一つにまとめることもできます(図2-12)。

Image24
〈図2-12 パネルをまとめたカスタムパレット〉

カスタムパレットの名称変更
カスタムパレットの名前は、標準で「カスタムパレット1」や「カスタムパレット2」などと名前が付いていますが、オーガナイザで変更可能です(図2-12)。

(1) メニュー→ウィンドウ→カスタムパレット→オーガナイザをクリック。

オーガナイザダイアログで、変更したいカスタムパレットを選択した後、名前変更ボタン(図2-13の赤いマルで囲んだ部分)で変更できます。

Image9_2
〈図2-13 カスタムパレットのオーガナイザ画面〉

また、作成したカスタムパレット自体の削除も、オーガナイザ上の削除ボタンで行います。

カスタムパレットのアイコン変更
カスタムパレットのアイコン画像は、標準で図2-11のようなワイドアイコンです。
これを従来のような正方形のアイコンに変えるには、変えたいアイコン上で右クリックをし、カスタムパレットアイコンのコンテキストメニューから「アイコンの表示」を選択します(図2-14)。

Image24_2
〈図2-14 カスタムパレットアイコンのコンテキストメニュー〉

このコンテキストメニューから、アイコン画像の変更をしたり、画像を使わないテキストボタンに切り替えたりできます。

従来のような、アイコンにブラシカテゴリの画像を設定する(図2-12)には、メニュー→編集→環境設定→インターフェイス→カスタムパレットのブラシアイコンで「アイコン」を選択、変更してください(図2-15の赤く囲まれた部分)。また、上記の「カスタムアイコンの設定」を使って、画像を差し替えることも可能です。

Image30_2
〈図2-15 カスタムパレットのブラシアイコン設定〉

カスタムパレットアイコンの削除は、アイコンをShiftキーを押しながらカスタムパレット外にドラッグ&ドロップしてください。


[3/7]に続く



関連エントリ

Painter2016で下書きからペン入れの方法[1/7]【下準備作業】
◆Painter2016で下書きからペン入れの方法[2/7]【ラフを描く】【カスタムパレットの設定】
Painter2016で下書きからペン入れの方法[3/7]【ラフ修正作業(キャンバスサイズの変更)】【ラフ修正作業(画像の変形)】
Painter2016で下書きからペン入れの方法[4/7]【ペン入れ用下準備】
Painter2016で下書きからペン入れの方法[5/7]【無地テクスチャの作成】
Painter2016で下書きからペン入れの方法[6/7]【ペン入れ】
Painter2016で下書きからペン入れの方法[7/7]【主線のレイヤー化(線画の抽出)】



この作例は、集英社から刊行されている加藤和恵著「青の祓魔師」に登場するキャラクター「霧隠シュラ」を元に描いたものです。著者および出版社とは無関係であり、その権利を侵害する意図はございません。
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Painter12で下書きからペン入れの方法[2/7]

[1/7]からの続きです。

ラフを描く

(1) 新規キャンバスの作成。
メニューのファイル→新規を実行。好きなキャンバスサイズを入力してOKボタンを押下。
ここでは幅1800 ピクセル、高さ3200ピクセル、解像度150、ペーパーカラー白、テクスチャはベーシックペーパーを選択してます(図2-1)。

05
〈図2-1 新規ファイルダイアログ〉

(図2-1の画面で設定する「解像度」についての詳しい説明は「Painterの解像度について」を参考のこと)

(2) 描画ブラシの選択
好きな色を選択し、ブラシセレクタ(図2-2)のエアブラシカテゴリの「細目エアブラシ」を選択。

06
〈図2-2 ブラシセレクタの細目エアブラシ画面〉

キャンバス上に思うままに落書きします。

このブラシは、ペンタブレットで軽く描くと細い線が、力を入れて描くと太い線が出るはずです。

ここで筆圧がいまいちだなと思ったら、前述の下準備作業をもう一度行ってください。特に思い通りの「入り」や「抜き」ができるためには、ブラシトラッキング機能の調節が重要です。

場合によっては、タブレットドライバの設定を標準に戻した上で改めて、ブラシトラッキングの設定をしてもいいと思います。

warning_32q 補足1 ブラシの較正機能での方法
各ブラシ毎に、筆圧や描画スピード反応の調整をし保存したい場合は、「ブラシの較正」を使ってください。前述のブラシトラッキングと同様のやり方で調整できます

(1) メニュー→ウィンドウ→ブラシコントロールパネル→ブラシの較正をクリック。

(2) ブラシの較正パネルにある「ブラシの較正を有効にする」のチェックボックスをオンにする(図2-3の赤いマルで囲んだ部分)。

04_1
〈図2-3 ブラシの較正パネル画面〉

(3) ブラシの較正パネルにあるブラシ較正設定 ボタン(図2-3の青い丸で囲んだ部分)をクリック。

(4) ブラシトラッキング上(図2-4)で試し書き。

01_1
〈図2-4 ブラシのトラッキング画面〉

(5) OKボタン押下。
warning_32q 補足2 ブラシ較正とブラシトラッキング
ブラシの較正機能で調整された筆圧などは、環境設定のブラシトラッキングで設定した値を上書きします。
つまり、ブラシの較正機能が有効な場合は、こちらの値が優先され、無効の場合は、ブラシトラッキングの設定が使われます。




Painterのブラシは、必ず上記の「細目エアブラシ」でなければいけない訳ではありません。他にも鉛筆カテゴリの「鉛筆(塗潰し)」(図2-5)、ペンカテゴリの「スムーズ丸ペン」(図2-6)や同カテゴリの「スクラッチボード」(図2-7)などを利用しても描きやすいと思います。

17
〈図2-5 鉛筆カテゴリの鉛筆(塗潰し)〉
18
〈図2-6 ペンカテゴリのスムーズ丸ペン〉
19
〈図2-7 ペンカテゴリのスクラッチボード〉

caution補足3
上記の細目エアブラシやスクラッチボードで描いていて、Painter12の動作が重いならば、メニュー→ウィンドウ→ブラシコントロールパネル→一般をクリックし、このパネルにある「マルチコア」のチェックを必ず外すようにしてください(図2-8の赤い丸で囲んだ部分)。

21
〈図2-8 ブラシコントロールパネルの一般画面〉

各々ブラシバリアントや各PCの環境によるので一概に言えませんが、上記に列挙したブラシバリアントについては、マルチコアのチェックを外した方が良いです。

→参考:Painter12の快適なマルチコア設定について


(3) ラフ描き
ここではわかりやすいようにマンガーニーズブルーで描きました。使用したブラシは、不透明度50%に変更したスクラッチボード(図2-9)です。

シュラ00
〈図2-9 ラフサンプル画面〉

描いた線を消す場合は、ツールバーにある消しゴムツール(図2-10の赤い丸で囲んだ部分)で消してください。

12_1
〈図2-10 消しゴムツール〉

ブラシセレクタ(図2-2)の消しゴムカテゴリの中から「消しゴム(フラット)」や「ブロック消しゴム」ブラシあたりを、サイズを変えながら使っても良いです。

経験上、利便性を重視したいならば前者の消しゴムツールを、Painter動作の安定性を重視したいならば後者の消しゴムブラシを使うことをお奨めします。

一気に全消ししたい場合は、メニュー→選択範囲→全て選択(またはショートカットコマンドCtrl + a)のあと、メニュー→編集→消去(またはBackspaceキー押下)


(4) ファイル保存
きりがいいので、一旦ここでRIFでファイル保存します。

RIFとは、Painterの独自の保存形式です。通常、Painterの作業中にファイル保存する場合は、このRIF形式で保存します

今後、特に「保存する」ということをいちいち書きません。
便宜、きりの良いところでこまめに保存してください。

特に連番保存オススメ。メニュー→ファイル→連番保存で実行できます。

Painterでは、「保存」こそ最も重要です。



カスタムパレットの設定

ブラシセレクタ(図2-2)から、いちいちブラシを選択するのは面倒なので、よく使うブラシや消しゴムブラシをまとめてカスタムパレットに登録しておきます。

カスタムパレットの作り方
(1)ブラシセレクタのブラシアイコンを、Shiftキーを押しながらドラッグ&ドロップ
すると、自動で新しいカスタムパレットが作成されます(図2-11、図2-12)。

image_000003_1
〈図2-11 カスタムパレット作成〉

14
〈図2-12 新規作成されたカスタムパレット〉

一つのカスタムパレットには、複数のブラシやコマンドを登録できます。

追加する場合には、追加したいカスタムパレット上に、ブラシアイコンを同様にShiftキーを押しながらドラッグ&ドロップします。

また、カスタムパレット自体を複数作ることができます。

その際は、先に作ったカスタムパレット以外の場所に、ブラシアイコンをShiftキーを押しながらドラッグ&ドロップします。複数作ったカスタムパレットは、タブパネルを一つにまとめることもできます(図2-13)。

20
〈図2-13 パネルをまとめたカスタムパレット〉

カスタムパレットの名称変更
カスタムパレットの名前は、標準で「カスタムパレット1」や「カスタムパレット2」などと名前が付いていますが、オーガナイザで変更可能です。

(1) メニュー→ウィンドウ→カスタムパレット→オーガナイザをクリック。

オーガナイザダイアログで、変更したいカスタムパレットを選択した後、名前変更ボタン(図2-14の赤いマルで囲んだ部分)で変更できます。

16_1
〈図2-14 カスタムパレットのオーガナイザ画面〉

また、作成したカスタムパレット自体の削除も、オーガナイザ上の削除ボタンで行います。



[3/7]に続く



関連エントリ

Painter12で下書きからペン入れの方法[1/7]【下準備作業】
◆Painter12で下書きからペン入れの方法[2/7]【ラフを描く】【カスタムパレットの設定】
Painter12で下書きからペン入れの方法[3/7]【ラフ修正作業(キャンバスサイズの変更)】【ラフ修正作業(画像の変形)】
Painter12で下書きからペン入れの方法[4/7]【ペン入れ用下準備】
Painter12で下書きからペン入れの方法[5/7]【無地テクスチャの作成】
Painter12で下書きからペン入れの方法[6/7]【ペン入れ】
Painter12で下書きからペン入れの方法[7/7]【主線のレイヤー化(線画の抽出)】




この作例は、集英社から刊行されている加藤和恵著「青の祓魔師」に登場するキャラクター「霧隠シュラ」を元に描いたものです。著者および出版社とは無関係であり、その権利を侵害する意図はございません。
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Painterの解像度について

以前、解像度について私的に質問されたことがあり、また今回もコメントで質問されたついでに、まとめておきます。

一般的に、デジタル環境で絵を描く際に使われる「解像度」というのは、密度(単位あたりの疎密さ)を意味します。

使われる単位は『ppi(ピクセルパーインチ)』と『dpi(ドットパーインチ)』です。
ピクセルは画素、ドットは点を意味し、ppiは「1インチ(2.54cm)あたりのピクセル数」を表し、dpiは「1インチあたりのドット数」を表しますが、デジタル環境で絵を描く際には1ピクセル=1ドットとみなされているため、この二つの単位で表しているのは同じ事です。
(厳密にはdpiはプリンターで、ppiはモニターやスキャナで用いられる単位らしい)


Painterの新規ファイルダイアログで設定する解像度についてですが、これは標準でppi表示になっています(図1)。
新規ファイルダイアログ
〈図1 新規ファイルダイアログ〉

「ピクセル/インチ」はppiと同じで、図1の場合「1インチあたり300ピクセル」を示しています。

しかし、ここで設定する「解像度」とは、上で設定した「幅」と「高さ」の画像を、どのくらいの細かさ(精密さ)で、どのくらいの大きさ(サイズ)に印刷するかを、最初に決めているだけのものです。
なので、描いた絵や加工した写真を印刷しないのであれば、無意味な入力項目でしかありません。

図1の様に
【幅 300ピクセル、高さ 300ピクセル、解像度 300ピクセル/インチ】
と設定したキャンバスに描いた絵を印刷した場合、絵の大きさは縦横1インチ、つまり2.54cm×2.54cmの絵として印刷されます。

また、
【幅 300ピクセル、高さ 300ピクセル、解像度 150ピクセル/インチ】
に設定したキャンバスに描いた絵を印刷した場合、絵の大きさは縦横2インチ、つまり5.08cm×5.08cmの絵として印刷されます。

このように幅・高さが同じピクセル数でも印刷サイズは異なってきます。
そして(当然のことながら)、解像度 150ピクセル/インチの方が300ピクセル/インチよりも印刷の目が粗くなります

また、解像度が違うだけでは、Painterで作った新規キャンバスに違いはでません(図2)。
PainterImage2
〈図2 新規キャンバス(パレット非表示)画面〉

逆に、解像度300ピクセル/インチの高精度で、大きなサイズを印刷したい場合は、幅・高さのピクセル数を多くしたキャンバスで描かなければなりません。
解像度300ピクセル/インチで、縦横2インチの絵を印刷するようにしたい場合は幅・高さが600ピクセルのキャンバスが必要になる、という訳です。(→算出方法はPainterの解像度の詳細説明の「印刷に必要なピクセル数の算出方法」を参考のこと)


これらのように、目的とする印刷サイズによって、設定する解像度・幅・高さは異なってきますので、印刷を前提とした新規ファイルを作る際は注意してください


印刷所で印刷するカラーイラストの場合、350ピクセル/インチ(dpi)の解像度が必要とされることが多い様ですが、家庭用のインクジェットプリンタで印刷する場合は最大250ピクセル/インチ(dpi)の解像度でも十分だと言われていました(2002年当時)。
(このあたりの事は、自身も専門ではありません。なので、より詳しい説明は各自調べてください。参考:インクジェットには何ドットの画像が必要か?

WEB用画像として使う場合は、幅・高さのピクセル数だけが重要になってきます。


余談ですが 、図1の「キャンバスサイズ」横に表示される数字(図1の例であれば352K)は「この新規ファイルを、RIF形式で保存した場合におおよそ352KByteになります」との目安表示でしかありません。

RIF形式とは、Painterの独自の保存形式です。通常、Painterの作業中にファイル保存する場合は、このRIF形式で保存します。
現在は、Corel Paint Shop Pro、Corel DRAW、Corel PHOTO-PAINTがRIF形式に対応しています。
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Painterで下書きからペン入れの方法[2/4]

この記事は、Painter11 を含む古いバージョンで有効です

[1/4]からの続きです。

ラフ修正作業

ラフを元に、さらに修正をしていきます。

アナログ作業では、絵を描いている途中で、紙が足りなくなったり逆に余ったりする場合がよくありますが、デジタル作業の場合、こういった時に簡単に紙(=キャンバス)を足せたり、逆に削ったりできるのが利点の一つだと思います。
以下にキャンバスの広げ方、切り取り方(トリミング)を示します。


(1) キャンバスの広げ方
メニュー→キャンバス→キャンバスサイズを実行。サイズ調整エリアに数値を入力しOKボタンを押下。
ここでは「左に追加」に300、「右に追加」に300を入力しました(図9)。
キャンバスサイズ
〈図9 キャンバスサイズ画面〉

左右に300ピクセルずつ余白が増えました(図10)。
キャンバスサイズ変更結果画面
〈図10 キャンバスサイズ変更結果〉

上下のキャンバスサイズを広げたい場合は、「上に追加」「下に追加」にそれぞれ数値を入力してください。


(2) キャンバスのトリミング
ツールボックスのクロップツール(図11の赤い丸で囲んだ部分)を押下。
ツールボックス内のクロップツール
〈図11 ツールボックス内のクロップツール〉

キャンバス内で好きな部分を囲み(図12)、選択範囲内をクリック、で切り取れます(図13)。
クロップツールで選択した状態の画面
〈図12 クロップツールで選択した状態〉
トリミング結果
〈図13 トリミング結果画面〉

また、(1)で利用したキャンバスサイズ機能(図9)で、マイナスの値を入力してもキャンバスが狭くなります

自由度が高いトリミングができるのはクロップツールですが、厳密なピクセル数を元にトリミングするには、キャンバスサイズ機能を使った方が良いと思います。


そんなこんなの修正をして、結果できあがったのがこちらです。
下書きサンプル
〈図14 下書きサンプル画面〉

ラフ画像と大差ありませんが、これを下書きとしてペン入れします。

きりがいいので、一旦ここでRIFでファイル保存します。
RIFとは、Painterの独自の保存形式です。通常、Painterの作業中にファイル保存する場合は、このRIF形式で保存します。

今後、特に「保存する」ということをいちいち書きません。
便宜、きりの良いところでこまめに保存してください。
特に連番保存オススメ。メニュー→ファイル→連番保存で実行できます。
Painterでは「保存」こそ最も重要です。


[3/4]に続く


関連エントリー
Painterで下書きからペン入れの方法[1/4]【下準備作業】~【ラフを描く】
◆Painterで下書きからペン入れの方法[2/4]【ラフ修正作業】
Painterで下書きからペン入れの方法[3/4]【ペン入れ用下準備】~【無地テクスチャの作成】
Painterで下書きからペン入れの方法[4/4]【ペン入れ】~【主線のレイヤー化(線画の抽出)】


この作例は、サイト「キタユメ。」のアバウトキタユメ。に書かれている「二次創作について」に基づき、『AXIS POWERS ヘタリア』の登場キャラクター「日本」を描いたものです
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